《文明》系列的游戏由MicroProse公司出品的一款策略性游戏。
这款战略游戏不止在欧美市场大受欢迎,在中国也受到了许多玩家的喜爱。
这不仅给设计者席德·梅尔和Microprose公司带来可观的收入,也为战略游戏迷们带来了一次前所未有的新奇体验。
《文明》系列的游戏推荐玩家直接玩5代就足够,5代的画质效果不仅得到了极大的提升,也是所有系列中最为经典的一部作品,唯一的缺点就是不支持简体中文。
《文明5》的优点:
5代中最大的特点是将城市作为能独立作战的单位,在这点上连6代都没有。
5代还新增加了文化政策树系统,新引入了城邦,改良了商路系统和宗教系统。
论游戏的娱乐性《文明5》也比其他几代要更好。
但是文明5的缺点也很明显,为了游戏而设定了很多的规则,导致了游戏系统开放度的降低。
对于喜爱游戏系统自由度和世界文化历史的更推荐《文明4》,4代更能让玩家体验自己当统治者的游戏乐趣,而不是像5代一样受到了游戏设定的限制,
为了生存玩家可以不择手段以暴制暴,用武力震慑AI让其成为附属国,而两国之间的兵力比拼和较量也体验了文明最原始的战争史诗感。
《文明》系列作为回合制策略游戏,能在快餐化的游戏时代中占有一席之地,受到众多中国的热爱,也可见其游戏的功底。
《文明》系列每一代的作品好评率都不低,其中的4代和5代都是系列作品中好评率比较高的,属于系列中的代表作品。
与《全面战争》更重视战争不同的是,《文明》系列的统筹性更强,更注重领导人的策略和经营。
《文明》游戏的特点:
最大的优点莫过于加入了不同文明的背景文化,并且每个文明的特点都很鲜明并且有所不同。
玩家选择不同的文明开局,就能得到不同文明带来的前期开局的优势和后期的缺点。
与游戏名字相匹配的是,这款游戏玩家不止能体验到战争的史诗感,还能让玩家从宗教、科研、外交等方面体验到不同文明之间带来的不同的游戏乐趣。
《文明》系列游戏的玩法正如同于游戏名字一样,玩家需要带领一个文明从一无所有的远古时代走到未来,成为统一国家的霸主。
特别是《文明4》还设置了太空时代,游戏中共有7大宗教,宗教的预言者给你关于其他国家和城市的情报,而发现某种特定技术还有可能创立新的宗教。
每一个文明中的领袖都与世界历史相符合,并且同一文明有多个领导人的情况下,每一个领导人还具备了不同的性格特质和内政倾向。
比如中国文明就有三个领导人分别是嬴政和毛泽东及唐太宗,毛泽东的内政倾向就是国有经济,而嬴政和唐太宗鉴于是在中国的古代,内政倾向就是官僚制度。和中国的历史完美贴合。
不同文明之间还有不同的特色建筑和特色作战单位,以《文明4》原版+战神+超越刀锋为例子,就有34个不同的文明,再加上独立资料片-殖民帝国又分别有16个文明,相当于总共有50个文明。
这些不同文明之间的特性还只是文明中的一小部分内容。
玩家作为了一个领导者,还要同时管理内政、军事、外交及城市建设等各方面的管理内容。
而这些游戏内容并不是一成不变的,并不会因为玩家下的决策就能得到稳定的效果,这些内容都是可变的还同时伴随了突发事件。
这部分内容的可变度即增加了游戏的难度也提高了游戏本身的乐趣。
玩家除了可以体验单机玩法,还能支持多人联机和AI对抗。
《文明》更重视的是一个文明的诞生到太空时代,游戏的策略性更强一些,不同于紧张刺激的战斗类游戏,相当于是一款慢节奏的策略回合制游戏,更适合喜欢慢节奏游戏的玩家。
喜欢我的内容请